Imagine você, um gamer convicto, com um notebook potente e super reforçado que pode ser levado de um lugar para o outro em uma bela maleta. Parece cena de filme, mas é possível de se concretizar, com esse novo notebook da Getac, o X500.
O modelo vem preparado para aguentar os imprevistos do dia a dia, sendo resistente para aqueles jogadores que fazem longos deslocamentos, correndo sempre o sério risco de quedas e pancadas. E também vem pronto para oferecer o máximo de performance para os jogos. Começando pelo seu processador Core i7 de 2,66 GHz e pela tecnologia NightVision.
Além disso, o X500 trabalha com uma placa gráfica NVIDIA GeForce GT330M, com 512 MB de VRAM e 4 MB de cache Intel Smart, que combinados oferecem um poder gráfico muito interessante para os jogos mais elaborados. E o resultado final dessas propriedades gráficas são exibidas em uma tela de 15,6 polegadas, que é um tamanho ótimo para um portátil voltado para os jogos.
Na sua configuração mais básica, o notebook Getac X500 possui três portas USB, uma porta combo USB/eSATA, duas portas seriais RS-232, duas portas PCMCIA, uma porta ExpressCard, uma porta SmartCard, duas portas RJ-45, uma porta HDMI e porta VGA. Segundo o fabricante, o portátil ainda pode ser facilmente customizado para receber portas USB 3.0 e conexões de fibra óptica. Além de contar com recursos para optimizar o desempenho da rede Wi-Fi.
Por fim, o X500 ainda possui certificado de segurança MIL-STD-810G, tornando o portátil resistente à poeira e quedas, e o certificado MIL-STD-2169B, que o torna seguro para pulsos magnéticos. Isso, sem falar que ele pode ser operado sem maiores problemas em áreas altamente inflamáveis ou com grande quantidade de explosivos. E, se um notebook paragames aguenta tudo isso, com certeza vai aguentar a sua empolgação durante os jogos.
sexta-feira, 17 de junho de 2011
Relógio conceito avisa quando você está muito bêbado para dirigir
Um dos acessórios onde os designers mais conseguem estimular a imaginação em seus trabalhos conceitos são os relógios, como por exemplo relógios que são integrados com smartphones que rodam Android, ou até mesmo relógios ecologicamente corretos que precisam ser soprados para funcionar. Então porque não criar um relógio que pode dizer a quantidade de álcool no seu sangue?
A Tokyoflash, uma empresa que é conhecida por fazer vários conceitos interessantes, resolveu inovar mais uma vez. Pensando nas pessoas que acabam bebendo bebidas alcóolicas mais do que deviam, a Tokyoflash criou um conceito de um relógio que funciona como uma espécie de "bafômetro".
É claro que ele também tem todas as funções de um relógio comum, como informar a hora, a data e função de alarme. Mas o que realmente chama a atenção é que ele, na teoria, consegue fazer uma leitura da quantidade de álcool no seu sangue pra dizer o nível da sua embriaguez. Se você costuma sair a noite com seu carro, mas acaba passando da quantidade de álcool que o seu corpo aguenta, esse conceito foi pensado em você. Pois com um simples sopro o relógio estará apto a lhe dizer se você tem a capacidade de dirigir ou não.Basta pressionar um botão que o relógio vai abrir o local aonde você deve soprar, em seguida ele exibirá os resultados na tela. Como é apenas um conceito, não se sabe o quão preciso esse relógio poderá ser, caso seja fabricado. Mesmo que ele não tenha a mesma precisão, já é algo pra lhe auxiliar, avisando pra você não dirigir quando estiver bêbado.
quinta-feira, 16 de junho de 2011
Imagem do dia: Personagens da Nintendo
O ilustrador Casey Edwards teve uma ideia bastante peculiar: desenhar os clássicos heróis daNintendo personificados como os mutantes das histórias em quadrinhos, os X-Men. Com isso, o Mario se tornou o popular Wolverine, Luigi é o Ciclope e sobrou até para o gorilão Donkey Kong o papel do brucutu Colossus.
Me amarrei u.u
Me amarrei u.u
SEGA comemora aniversário do Sonic com um boneco exclusivo
Para comemorar os 20 anos que o primeiro jogo do Sonic faz no dia 23 de junho deste ano, quando foi lançado para o antigo Mega Drive (ou Sega Genesis em outros países), a produtora de um dos jogos mais famosos de todos os tempos se prepara para lançar um boneco daqueles de enfeite e que não custa barato.
Outro fator que aumenta o valor de venda do produto é que ele é extremamente limitado, pois só serão fabricados 1.000 unidades em todo o mundo. O modelo que estará representado no boneco é o Sonic moderno, ou seja, com azul mais forte e olhos verdes. Já no monitor do lado dele estará o Sonic antigo, o com olhos pretos. A base terá o logo do aniversário de 20 anos do personagem e o chão é inspirado na primeira fase do game, a Green Hill Zone.
Teremos duas versões diferentes para o boneco, que na verdade muda apenas a imagem do monitor. Uma vai diretamente para os Estados Unidos e a outra pro restante do planeta. A razão desta versão especial dos EUA é que por lá a capa da fita era diferente do que existiu no restante do mundo e a Sega quer que o monitor reflita a real imagem do primeiro jogo que existiu em todo o mundo.
Grupo de hackers invade e tira o site da CIA do ar
Como se não bastassem os constantes ataques aos sites da Sony, agora a bola da vez está em nada menos do que a CIA. O grupo de hackers Lulz Security está mais abusado do que nunca. Nesta quarta-feira, 15 de junho, eles invadiram o site da agência de inteligência do governo norte-americano, a CIA, um lugar que deveria ser um dos mais seguros do planeta inteiro.
Mais ou menos às 19 horas do horário de Brasília, internautas não conseguiam acessar o site da agência e encontravam uma tela de erro quando entrava no site. O anúncio da ação foi comentado pelo próprio twitter do grupo (@lulzsec).
O Lulz Security também foram os responsáveis pelos ataques recentes em sites e redes como os da Sony, Nintendo e das produtoras de games Codemasters, Bethesda, Epic Games e da News Corp.
Qual será a próxima vítima? Confesso, isso já está me assustando ¬¬
Nossas primeiras impressões do Xperia Play
Hoje a Sony convocou um mundo de jornalistas para apresentar as suas novidades para o ano de 2011. Os produtos não se limitaram a um ou outro famoso, mas toda a linha nova de televisores, computadores, câmeras e celulares. Neste meio todo, foi apresentado ao Brasil o Xperia Play, que é uma espécie de PSP dentro de um smartphone, mas sem todo o poder gráfico que o portátil da Sony tem.
A primeira sensação que você tem ao olhar o aparelho pela primeira vez, e fechado, é que se trata de um Xperia qualquer com um possível teclado que se esconde debaixo da carcaça e da tela, só que diferente dos aparelhos da linha Xperia, ele vem com quatro botões físicos (para voltar, menu, home e pesquisar) na frente e não três. A coisa muda quando você desliza este “teclado” e aparecem os botões clássicos do Playstation e dois analógicos que são sensíveis ao toque, bem diferente daquele que você encontra no PSP. A superfície do joystick é feita de alumínio e dá uma sensação muito boa de durabilidade e firmeza na hora de segurar o aparelho.
Quando você abre o joystick, uma interface similar ao do PSP abre e mostra os jogos instalados e uma opção para comprar mais alguns. No Brasil ele virá com cinco jogos pré-instalados e um que você poderá baixar de graça, depois disso serão por volta de 80 títulos desenvolvidos para aproveitar os controles do Xperia Play e que, segundo fontes que conseguimos no evento e que a Sony não confirma, estes jogos serão vendidos por um preço médio de R$ 5,99. Este valor poderá ser pago com cartões de crédito, mas a Sony já pensa em viabilizar o pagamento pela operadora de celular, que virá na fatura do mês seguinte.
A primeira sensação que você tem ao olhar o aparelho pela primeira vez, e fechado, é que se trata de um Xperia qualquer com um possível teclado que se esconde debaixo da carcaça e da tela, só que diferente dos aparelhos da linha Xperia, ele vem com quatro botões físicos (para voltar, menu, home e pesquisar) na frente e não três. A coisa muda quando você desliza este “teclado” e aparecem os botões clássicos do Playstation e dois analógicos que são sensíveis ao toque, bem diferente daquele que você encontra no PSP. A superfície do joystick é feita de alumínio e dá uma sensação muito boa de durabilidade e firmeza na hora de segurar o aparelho.
Quando você abre o joystick, uma interface similar ao do PSP abre e mostra os jogos instalados e uma opção para comprar mais alguns. No Brasil ele virá com cinco jogos pré-instalados e um que você poderá baixar de graça, depois disso serão por volta de 80 títulos desenvolvidos para aproveitar os controles do Xperia Play e que, segundo fontes que conseguimos no evento e que a Sony não confirma, estes jogos serão vendidos por um preço médio de R$ 5,99. Este valor poderá ser pago com cartões de crédito, mas a Sony já pensa em viabilizar o pagamento pela operadora de celular, que virá na fatura do mês seguinte.
Em um ano, apenas o Chrome cresceu ao redor do mundo e já ultrapassou o Firefox no Brasil
Sim meu caros, o navegador do Google, o Chrome, está aumentando sua participação no mundo dia após dia, e até está derrubando o famoso Firefox. Os dados podem ser acompanhados pela empresa StatCounter, onde mostra que em junho de 2010 o Chrome tinha apenas 9,24% de uso ao redor do mundo, e neste mês já são 20,22%.
Em compensação, o famoso Firefox desceu dos seus 31,15% também em junho passado para 28,61%. No topo da tabela ainda há o Internet Explorer, mas com franca queda que chega a ser de 9%, baixando de 52% para 43% no mesmo período. No Brasil a coisa é melhor para o navegador do Google, já que em maio deste ano foi o mês em que o Chrome passou o Firefox, em junho foram marcados 27% para o Chrome e o Firefox marcou 25%. A situação do IE é a mesma por terras brasileiras, com queda de 53% para 45% de uso.
Em compensação, o famoso Firefox desceu dos seus 31,15% também em junho passado para 28,61%. No topo da tabela ainda há o Internet Explorer, mas com franca queda que chega a ser de 9%, baixando de 52% para 43% no mesmo período. No Brasil a coisa é melhor para o navegador do Google, já que em maio deste ano foi o mês em que o Chrome passou o Firefox, em junho foram marcados 27% para o Chrome e o Firefox marcou 25%. A situação do IE é a mesma por terras brasileiras, com queda de 53% para 45% de uso.
RUMOR: Windows 8 pode ser lançado no segundo semestre de 2012
Recentemente nós tomamos ciência que o Windows 8 deve mudar e muito a forma de entender o sistema operacional da Microsoft, já que a empresa pretende aliar forças com os tablets ao permitir que o Windows funcione em processadores destes dispositivos, como os Tegra e outros ARM. Estes tablets rodando o Windows 8 apareceram durante uma feira chamada D9 e os mesmos protótipos estiveram presentes na Computex deste ano, mas informações dão uma esperança que nós poderemos ver computadores, notebooks e tablets já rodando a versão final do Windows 8 no outono do hemisfério norte, ou seja, entre setembro e dezembro.
Estas informações vieram de um funcionário importante da própria Microsoft, um cara chamado Dan’l Lewin e que é nada menos do que o vice presidente da empresa. Lewin garantiu que a versão beta do Windows 8 dura 12 meses, que será seguida por uma imediata versão final que estará disponível para os consumidores no mercado.
Questionado sobre o motivo da Microsoft se atrasar para entrar no mercado de tablets, o vice presidente respondeu que a interface gráfica para tablets do Windows 8 já estava sendo preparada antes mesmo do primeiro iPad chegar nas lojas.
Silent Hill: Book of Memories está nas mãos da WayForward
Uma das séries que se tornou referência de terror nas terras dos consoles PlayStation, Silent Hill, não tem tido tanta sorte assim em suas últimas versões, mas os fãs continuam acompanhando cada novo anúncio de título esperando por aquele que será a grande retomada de um clássico. Silent Hill: Book of Memories é a mais nova esperança desses jogadores, pelas mãos da WayForward Technologies.
O designer e diretor da WayForward Technologies, Sean Velasco, estava na E3 2011 demonstrando outro jogo da empresa durante o evento, Bloodrayne: Betrayal, mais parecido com o estilo deles, um título de ação em 2D, quando comentou que estavam produzindo o novo Silent Hill: Book of Memories, da Konami, para o PlayStation Vita, novo portátil da Sony, anteriormente conhecido apenas como NGP antes de ser batizado oficialmente.
O designer e diretor da WayForward Technologies, Sean Velasco, estava na E3 2011 demonstrando outro jogo da empresa durante o evento, Bloodrayne: Betrayal, mais parecido com o estilo deles, um título de ação em 2D, quando comentou que estavam produzindo o novo Silent Hill: Book of Memories, da Konami, para o PlayStation Vita, novo portátil da Sony, anteriormente conhecido apenas como NGP antes de ser batizado oficialmente.
Mas o diretor não quis dar muitos detalhes a respeito do jogo, além de que era realmente algo bem diferente do que a empresa está acostumada a trabalhar e preferia falar sobre outros títulos que estariam trazendo ainda para esse ano e eram assuntos mais relevantes.
De todos os estúdios que poderiam trabalhar com um Silent Hill, sem dúvida a WayForward Technologies é um dos mais inusitados, principalmente por ter se tornado uma empresa conhecida por aplicar valores clássicos em jogos e sempre usar de um certo humor em seus produtos. Sua mais recente experiência com Bloodrayne: Betrayal no entanto, sem dúvida mostrou que são tempos de novos ares para a desenvolvedora.
Playstation Vita poderá ser liberado em todas as regiões
Apesar de nada estar confirmado ainda, parece que o Playstaiton Vita não terár as travas de regiões, ou pelo menos a Sony dá indícios de que seja dessa forma. Além disso, os jogos doPS Vita serão liberados em qualquer região, assim como os jogos de PS3. Quem disse isso foi Michael Denny, da Sony Worldwide Studios para a IGN.
Denny disse que será possível importar o Playstation Vita do Japão sem ter medo de incompatibilidades com jogos europeus, por exemplo. Se pararmos para pensar, ele disse isso por um bom motivo: O PS Vita será lançado primeiramente no Japão, e ficará um tempo apenas por lá.
Denny disse que será possível importar o Playstation Vita do Japão sem ter medo de incompatibilidades com jogos europeus, por exemplo. Se pararmos para pensar, ele disse isso por um bom motivo: O PS Vita será lançado primeiramente no Japão, e ficará um tempo apenas por lá.
E se os jogos do Vita forem liberados em todas as regiões, isso significa que os jogos americanos também rodarão nas versões japPS Vita onesas, e os títulos normalmente são lançado no Japão e ficam por lá bastante tempo até serem lançados ao resto do mundo. Essa foi uma boa pista para quem realmente pensa e importar o assim que for lançado.
Por enquanto, ainda não foram informadas datas a respeito das versões européia e americana do portátil serem lançadas, então teremos que esperar. Mas lembrem-se que Jack Tretton daSony dos EUA disse anteriormente que a Europa não iria ver o Vita ainda nesse natal.
No geral, espera-se que todas as regiões recebam o Playstation Vita até o final do ano fiscal da Sony, que acaba em 31 de março de 2012. Até lá, o Vita já chegou nos Estados Unidos, com o preço anunciado de US$ 250 para o modelo apenas com suporte a wi-fi e US$ 300 para o modelo com wi-fi e 3G.
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